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2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧

なでしこでゲーム作る話  #6 操作の取得

マウスとかボタンを取得する話です。 キーは「キー状態」の命令で取得できます。 キー状態は1フレームに1回だけ ゲームで同じキーを1フレーム内に複数回取得するのは得策ではありません。 1回だけ取得して変数に入れておき、操作で条件分岐するときは変数の…