2018-11-11から1日間の記事一覧
ゲームを作るときの基本設計として、「イベントドリブン型」と「ゲームループ型」があります。 「イベントドリブン型」はGUIのイベント、クリックした時は~やキー押した時は~で進むタイプです。 「ゲームループ型」は無限ループ+待つを基本に、「キー状態…
ゲームを作るときの基本設計として、「イベントドリブン型」と「ゲームループ型」があります。 「イベントドリブン型」はGUIのイベント、クリックした時は~やキー押した時は~で進むタイプです。 「ゲームループ型」は無限ループ+待つを基本に、「キー状態…