画像を表示するにはイメージ部品を使うわけですが、他のプログラム言語の例を見ると「ダブルバッファリング」と「キャッシュ」を使うのがよさそうです。 これをなでしこで書いてみます。 プレイヤーに見せる「表イメージ」。 同じサイズの裏イメージ。 同じ…
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