なでしこを明後日の方向に

日本語プログラム言語なでしこを応援しています

2020-06-13から1日間の記事一覧

なでしこで「一行追加」するとき気を付ける

ゲームにログはつきものなので、メッセージログを追記する関数を作ったときのこと。 ログとはハッシュ ●ログ追記(項目に,内容を) もしログ@項目==""ならば、ログ@項目="" //←ここ ログ@項目に内容を一行追加 よいですかなでしこさん……もし変数が空ならば…